--- title: "Marketing 2.0 und Alternate Reality Games" description: "" canonical_url: "https://www.shiftmarkom.de/blog/marketing-20-und-alternate-reality-games.html" published: "2008-01-25" updated: "2023-08-12" language: "de" content_type: "Article" publisher: "" --- # Marketing 2.0 und Alternate Reality Games **Datum:** 25.01.2008 **Autor:** Bjoern Negelmann **Kategorien:** News & Aktuelles, Influencer Marketing, Content Strategie & Marketing Mein Patenkind ist 17 Jahre alt und bereits seit sechs oder sieben Jahren ein hochinvolvierter Rollenspiel-Fan. Er fährt zu irgendwelchen Treffen seiner Community, die aus Personen unterschiedlicher Altersklassen besteht und gibt für dieses Faible schon ein substantielles Geld für Literatur, Kostüme, Reisen aber dann auch Technik-Krams wie Camcorder und Online-Zeit aus. Dass also Fantasy abseits des Buchmarktes auch ein Genre und Markt darstellt, kann man also nicht verleugnen. Es liegt sicherlich in der Faszination des "Geheimnisvollen" als Motivator sowie in der "Social Richness" als…