--- title: "Im Gespräch mit Gerhard Schröder zur Nutzung von AR & VR in der Kommunikation" description: "Augmented und Virtual Reality transformieren Unternehmenskommunikation: Erfahren Sie, wie 3D-Content Kundenbindung und Interaktivität stärkt." canonical_url: "https://www.shiftmarkom.de/mediathek/asset/87-im-gespraech-mit-to-be-announced.html" published: "2021-08-08" updated: "2026-04-12" language: "de" content_type: "VideoObject" publisher: "" --- # Im Gespräch mit Gerhard Schröder zur Nutzung von AR & VR in der Kommunikation **Aufgezeichnet am:** 01.02.2022 **Dauer:** 45 Min. ## Sprecher - [Gerhard Schröder](/experten/gerhard-schroeder.html) — Geschäftsführender Gesellschafter, Kreative KommunikationsKonzepte Augmented und Virtual Reality transformieren Unternehmenskommunikation: Erfahren Sie, wie 3D-Content Kundenbindung und Interaktivität stärkt. Das Interview mit Gerhard Schröder bietet einen tiefen Einblick in die Nutzung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der Unternehmenskommunikation. Es beleuchtet die strategische Integration dieser Technologien zur Schaffung interaktiver Erlebnisse und zur Stärkung der Kundenbindung. Die Diskussion fokussiert auf die Herausforderungen und Chancen, die sich aus der Implementierung von 3D-Content ergeben, und zeigt, wie technologische Standards und Interoperabilität die Nutzung dieser Technologien in mittelständischen Unternehmen erleichtern können. Gerhard Schröder betont die Bedeutung von 3D-Content als Grundlage für AR/VR-Anwendungen und beschreibt die Notwendigkeit, CAD-Daten für diese Anwendungen zu optimieren. Er erläutert, wie Unternehmen durch die Integration von 3D-Elementen auf Webseiten und in digitalen Showrooms erste Schritte in die Welt von AR/VR machen können. Zudem hebt er die Rolle von Standards wie Universal Scene Description (USD) hervor, die die Interoperabilität zwischen verschiedenen Plattformen fördern. Das Interview bietet praxisnahe Beispiele und zeigt, wie Unternehmen die aktuellen technologischen Möglichkeiten nutzen können, um ihre Kommunikationsstrategien zu erweitern und auf zukünftige Entwicklungen vorbereitet zu sein. ## Kernaussagen - Augmented Reality und Virtual Reality sind entscheidend für die Zukunft der Unternehmenskommunikation. - 3D-Content ist die Grundlage für AR/VR-Anwendungen und sollte strategisch vorbereitet werden. - Die Integration von AR/VR in bestehende Kommunikationskanäle ermöglicht neue, interaktive Kundenerlebnisse. - Standards wie Universal Scene Description fördern die Interoperabilität zwischen Plattformen. - Die Technologie ist bereits für mittelständische Unternehmen zugänglich und umsetzbar. ## Zitat > AUFGABE: Extrahiere zentrale, zitierfähige Aussagen aus dem Beitrag. QUELLMATERIAL: Titel: Im Gespräch mit Gerhard Schröder zur Nutzung von AR & VR in der Kommunikation Format: special / interview Sprecher:innen: ["Gerhard Schr\u00f6der (Gesch\u00e4ftsf\u00fchrender Gesellschafter, Kreative KommunikationsKonzepte)"] Veranstaltung: Shift/HR Talks 2022 INTERVIEW: → 3 zentrale Aussagen der interviewten Person(en) → Fokus: Stellvertretend für den gesamten Beitrag AUSWAHL-KRITERIEN: Bevorzuge Zitate, die: Eine klare Meinung oder Position ausdrücken Zugespitzt oder pointiert formuliert sind Eine originelle Perspektive bieten Begriffe mit Wiedererkennungswert enthalten Aktive Verben nutzen Sich auf einem Poster, in einem Social-Media-Post oder als Quote Card behaupten würden Vermeide: Generische Aussagen ohne Positionierung Beschreibende statt meinungsstarke Formulierungen Inhaltliche Dopplungen zwischen den Zitaten Aussagen, die ohne Kontext unverständlich sind BEARBEITUNG: Behalte den inhaltlichen Kern exakt bei Glätte bei Bedarf leicht für Lesbarkeit und Zitierfähigkeit: Füllwörter entfernen Satzstellung optimieren Grammatik korrigieren Verfälsche NICHT die Aussage oder Intention Jedes Zitat muss als eigenständiger, vollständiger Gedanke funktionieren FORMAT: Jedes Zitat als eigener Block, getrennt durch eine Leerzeile. Am Ende jedes Zitats: Bindestrich + Name der Person. Keine Anführungszeichen. Keine Aufzählungszeichen. Keine Nummerierung. Wir sind am Anfang einer langen Entwicklung mit VR-Brillen, die im Konsumentenbereich noch viel angenehmer und interessanter werden. – Gerhard Schröder Für viele Kommunikationszwecke ist Video ein guter Weg, aber Text bleibt wichtig. Die nächste Ebene im Content Marketing ist die Integration von 3D-Elementen. – Gerhard Schröder Der pragmatische Weg für Unternehmen ist, 3D-Elemente auf der eigenen Homepage zu integrieren und von dort aus Erfahrungen zu sammeln, bevor man in größere Plattformen investiert. – Gerhard Schröder