Das Interview mit Gerhard Schröder bietet einen tiefen Einblick in die Nutzung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der Unternehmenskommunikation. Es beleuchtet die strategische Integration dieser Technologien zur Schaffung interaktiver Erlebnisse und zur Stärkung der Kundenbindung. Die Diskussion fokussiert auf die Herausforderungen und Chancen, die sich aus der Implementierung von 3D-Content ergeben, und zeigt, wie technologische Standards und Interoperabilität die Nutzung dieser Technologien in mittelständischen Unternehmen erleichtern können.
Gerhard Schröder betont die Bedeutung von 3D-Content als Grundlage für AR/VR-Anwendungen und beschreibt die Notwendigkeit, CAD-Daten für diese Anwendungen zu optimieren. Er erläutert, wie Unternehmen durch die Integration von 3D-Elementen auf Webseiten und in digitalen Showrooms erste Schritte in die Welt von AR/VR machen können. Zudem hebt er die Rolle von Standards wie Universal Scene Description (USD) hervor, die die Interoperabilität zwischen verschiedenen Plattformen fördern. Das Interview bietet praxisnahe Beispiele und zeigt, wie Unternehmen die aktuellen technologischen Möglichkeiten nutzen können, um ihre Kommunikationsstrategien zu erweitern und auf zukünftige Entwicklungen vorbereitet zu sein.
