Steigerung des Nutzer-Engagement als kritische Erfolgsgröße

Der Einsatz von Twitter, Facebook & Co. ist aus den meisten Marketing- und Geschäftsstrategien nicht mehr wegzudenken. Allzu oft wird dabei aber übersehen, dass der erfolgreiche Einsatz von Community-Konzepten oder sozialen Medien von neuen Paradigmen und veränderten Rahmenbedingungen abhängig ist. Als wichtigstes Erfolgskriterium gilt es hierbei, das Nutzer-Engagement langfristig und nachhaltig zu intensivieren und konstant zu halten. Hierfür bedarf es einer intensiven Auseinandersetzung mit den Merkmalen und Treibern des Engagements in Communitys und sozialen Medien, was den Schwerpunkt für den kommenden Community & Marketing 2.0 SUMMIT bildet. Der Community & Marketing 2.0 SUMMIT 2011 diskutiert daher die analytische und gestalterische Dimension für die Steuerung des Nutzer-Engagements in Communitys und Marketing 2.0-Aktivitäten. Im Blickpunkt der analytischen Aspekte steht dabei, wie die sozialen Nutzeraktivitäten innerhalb und außerhalb der sozialen Unternehmenskanäle beobachtet und analysiert werden können. Mit welchen "Key Performance Indikatoren" kann der Erfolg von Communitys ermittelt werden? Auf der gestalterischen Seite wird das neue Schlagwort "Gamification" als ein Schwerpunktthema der Veranstaltung definiert. Hierunter ist der Einsatz von erlebnisorientierten Spielprinzipien zur Steigerung des Nutzer-Engagements in Communitys und sozialen Marketing-Konzepten zu verstehen. Als Jahresveranstaltung für Community Management und Marketing 2.0 in Deutschland fördert der Kongress den Erfahrungsaustausch zu diesem Thema. Im Mittelpunkt der Veranstaltung stehen daher auch einmal mehr Erfahrungsberichte von Projektverantwortlichen, die praxisnah die Herausforderungen und Lösungsansätze diskutieren.

Track 1: Community Management

Programmübersicht / Konferenztag 1

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PRACTICE
09:30 Uhr
Björn Negelmann

Begrüssung

Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research
PRACTICE
09:45 Uhr
  • Gamification: Das neue Glutamat, mit dem jede Anwendung, Site oder Kampagne schmackhaft gemacht werden kann – oder doch nur das neuste digitale Schlangenöl? Was bedeuten Spiel-Elemente für Communities und Marketing-Kampagnen? Verortung von Gamification in breitere Webtrends, Hintergründe, psychologische Grundlagen, Anwendungsbeispiele, wesentliche Design-Prinzipien, Fallstricke und Methoden
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Sebastian Deterding , UX Designer & Game Researcher, coding conduct
PRACTICE
10:30 Uhr
Kaffeepause
11:00 Uhr

ENGAGEMENT DESIGN FÜR COMMUNITYS

PRACTICE
11:00 Uhr
  • Viralität als entscheidender Faktor über das Produkt, Preispunkte & Partner Aktivität innerhalb von Communities als Geschäftsmodell Die nächsten Schritte ins wirkliche Social Commerce
Sprecher/in: Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Mark Ralea , Head of Operations , DailyDeal GmbH
PRACTICE
11:30 Uhr

Besonderheiten beim Design von mobilen Communities am Beispiel von Blue Lion

Sprecher/in: Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Christian Schulte , Geschäftsführer, BLUE LION mobile GmbH
PRACTICE
12:00 Uhr

Engagement Design bei TechnoBase

Sprecher/in: Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Stefan Ulber , Geschäftsführer, TechnoBase Media GmbH
PRACTICE
12:30 Uhr
Gemeinsames Mittagessen
14:00 Uhr

RICHTIGER UMGANG MIT TROLLS UND STALKERN

PRACTICE
14:00 Uhr
  • Wie man zu einer (weitgehend) konfliktresistenten Infrastruktur gelangt Chaos-Management: Die richtigen Entscheidungen treffen, wenn die allgemeine Stimmung kippt und die Community aus dem Ruder zu laufen droht
Sprecher/in: Cathrin Gill , Projektleitung Konferenzen, Kongress Media GmbH Tom Noeding , Community Manager evangelisch.de, Gemeinschaftswerk der Evangelischen Publizistik gGmbH
PRACTICE
14:30 Uhr
Sprecher/in: Cathrin Gill , Projektleitung Konferenzen, Kongress Media GmbH Cihan Boz , Community Manager, notebooksbilliger.de AG
PRACTICE
15:00 Uhr
Session-Pause
15:10 Uhr

COMMUNITY MANAGER = GAME MASTER?!

PRACTICE
15:10 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Vivian Pein , Autorin Der Social Media Manager, Vorstand BVCM e.V
PRACTICE
15:40 Uhr

Neue Herausforderungen für Community Manager

Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Jens Frederik Bender , Founder/ Managing Director , IntraWorlds GmbH Silke Schippmann , Senior Manager Community, wer-weiss-was GmbH/ ProSiebenSat.1 Media AG
PRACTICE
16:10 Uhr
Kaffeepause
16:40 Uhr

COMMUNITY & CROWDSOURCING

PRACTICE
16:40 Uhr

Co-opetition als Anreiz - Rahmenbedingungen zur Engagementförderung bei Jovoto

Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Friederike Werner , Head of Community Management , Jovoto GmbH
PRACTICE
17:40 Uhr
Session-Pause
PRACTICE
17:50 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Oliver Ueberholz , CEO & Founder, mixxt GmbH - Full-Service Communities Jens Frederik Bender , Founder/ Managing Director , IntraWorlds GmbH Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Marco Ripanti , Founder & CEO, Spread.ly - Social Sharing meets Social Commerce & SocialCRM
PRACTICE
18:30 Uhr
Ende des ersten Konferenztages
PRACTICE
20:00 Uhr
Networking
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Programmübersicht / Konferenztag 2

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PRACTICE
09:15 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Kirsten Wagenaar , Senior Community Consultant, KREM Thomas H. Kaspar , Chefredakteur Community, Director Portal , CHIP Xonio Online GmbH Jens Frederik Bender , Founder/ Managing Director , IntraWorlds GmbH
PRACTICE
10:45 Uhr
Kaffeepause
11:15 Uhr

ESKALATIONS- UND TEAM-MANAGEMENT FÜR COMMUNITIES

PRACTICE
11:15 Uhr
Sprecher/in: Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Tom Kedor , Geschäftsführer, MOTOR-TALK GmbH
PRACTICE
11:45 Uhr
  • Eskalation zwischen Usern und Usern Konflikte zwischen Nutzern und Betreibern
Sprecher/in: Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH Florian Stöhr , Community Manager, stayblue.de
PRACTICE
12:15 Uhr
Gemeinsames Mittagessen
13:30 Uhr

CONTENT & CONVERSATION STRATEGIEN FÜR DAS COMMUNITY ENGAGMENT

PRACTICE
13:30 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Nick Hüper , Manager Online Communication, ICS Festival Service
PRACTICE
14:00 Uhr

Content & Conversation Strategien bei der Jobbörse Monster

Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Eva-Maria Goldmann , Senior Community Managerin, Monster Worldwide Deutschland GmbH
PRACTICE
14:30 Uhr
Session-Pause
PRACTICE
14:40 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Silke Schippmann , Senior Manager Community, wer-weiss-was GmbH/ ProSiebenSat.1 Media AG Linda Konter , Social Media Consultant, Douglas Holding AG Daniel Langwasser , Inhaber und Community Manager, LANGWASSER.DE - Agentur für Neue Medien & Community Management
PRACTICE
15:40 Uhr
Kaffeepause
PRACTICE
16:10 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Pétur Jóhannes Óskarsson , Researcher, CCP Christian Gründig , Director Customer Value Management , XING AG
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Track 2: Marketing 2.0

Programmübersicht / Konferenztag 1

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PRACTICE
09:30 Uhr
Björn Negelmann

Begrüssung

Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research
PRACTICE
09:45 Uhr
  • Gamification: Das neue Glutamat, mit dem jede Anwendung, Site oder Kampagne schmackhaft gemacht werden kann – oder doch nur das neuste digitale Schlangenöl? Was bedeuten Spiel-Elemente für Communities und Marketing-Kampagnen? Verortung von Gamification in breitere Webtrends, Hintergründe, psychologische Grundlagen, Anwendungsbeispiele, wesentliche Design-Prinzipien, Fallstricke und Methoden
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Sebastian Deterding , UX Designer & Game Researcher, coding conduct
PRACTICE
10:30 Uhr
Kaffeepause
11:00 Uhr

ERFAHRUNGEN ZUM FACEBOOK MARKETING

PRACTICE
11:00 Uhr
Sprecher/in: Harald Kratel , Geschäftsführer, Madaus, Licht + Vernier Werbeagentur GmbH Tino Kühnel , Innovation Manager Social Media, BMW Group
PRACTICE
11:45 Uhr
  • Das "Produkt Hamburg" aus Nutzerperspektive Erfolgsfaktoren beim Community-Aufbau Social Media als Teil der DNA von hamburg.de
Sprecher/in: Harald Kratel , Geschäftsführer, Madaus, Licht + Vernier Werbeagentur GmbH Axel Konjack , Geschäftsführer, hamburg.de GmbH & Co. KG
PRACTICE
12:30 Uhr
Gemeinsames Mittagessen
14:00 Uhr

GAMIFIED MARKETING

PRACTICE
14:00 Uhr
  • Individuelle Kombination von klassischen Kommunikations- und Social Media-Instrumenten für optimale Netzwerk- und Multiplikationseffekte Fanpage als Basis für direkten, meist positiven Dialog mit Meinungsführern Authentizität und Dialogbereitschaft als Erfolgsfaktoren
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Oliver Kern , Marketing & Art Direction, Verkehrs- und Tarifverbund Stuttgart GmbH
PRACTICE
15:00 Uhr
Session-Pause
15:10 Uhr

SOCIAL ENGAGEMENT ANALYTICS

PRACTICE
15:10 Uhr
  • Social Media KPI´s Verwendete Tools Herausforderungen fürs Monitoring
Sprecher/in: Wolfgang Lünenbürger-Reidenbach , Management Supervisor Digitale Strategie , achtung! Boris Borchert , Online Redakteur, ImmobilienScout24
PRACTICE
15:40 Uhr
Sprecher/in: Wolfgang Lünenbürger-Reidenbach , Management Supervisor Digitale Strategie , achtung! Philipp Renger , Strategic Consultant, VICO Research & Consulting GmbH
PRACTICE
16:10 Uhr
Kaffeepause
16:40 Uhr

SOCIAL MEDIA ALS INTEGRIERTES MARKETINGINSTRUMENT

PRACTICE
16:40 Uhr
Volker Krön
  • Hintergründe der integrierten Kampagne „Million Voices“ Bedeutung von Online und Social Media für partizipatorische Kampagnen
Sprecher/in: Volker Krön , Online und Social Media Marketing, Telekom Deutschland
PRACTICE
17:10 Uhr
Tanja Krauth
  • Stellschrauben für einen erfolgreichen Start Ich bin drin, was dann? Community Management & Leuchtturmprojekte Herausforderungen für ein internationales Unternehmen
Sprecher/in: Tanja Krauth , Corporate Development & Social Media Manager, Hansgrohe AG
PRACTICE
17:40 Uhr
Session-Pause
PRACTICE
17:50 Uhr
Till Zier

Social Games als Marketing-Plattform

Sprecher/in: Till Zier , Product Manager , United Prototype / Fliplife
PRACTICE
18:30 Uhr
Ende des ersten Konferenztages
PRACTICE
20:00 Uhr
Networking
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Programmübersicht / Konferenztag 2

Sie befinden sich im Archiv. Diese Inhalte sind bereits vergangen.
PRACTICE
09:15 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Kirsten Wagenaar , Senior Community Consultant, KREM Thomas H. Kaspar , Chefredakteur Community, Director Portal , CHIP Xonio Online GmbH Jens Frederik Bender , Founder/ Managing Director , IntraWorlds GmbH
PRACTICE
10:45 Uhr
Kaffeepause
11:15 Uhr

BRAND REPUTATION MANAGEMENT

PRACTICE
11:15 Uhr
  • Vom Jungle zur Strategie: Wie hat Microsoft Deutschland sich intern organisiert, um bestmöglich den neuen Herausforderungen durch Social Media zu begegnen? Brand Reputation Management: Welche Prozesse greifen, um One-Voice sicherzustellen und was passiert, wenn's wirklich mal knallt?
Sprecher/in: Dr. Andreas Bersch , General Manager , Agentur BRANDPUNKT Annabelle Atchison , Social Media Manager , Microsoft Deutschland GmbH
PRACTICE
11:45 Uhr
  • Strategie-Entwicklung: Ist Social Media auch für unsere Marke relevant? Monitoring als strategische Grundlage. Von der Strategie zu Social Media Governance
Sprecher/in: Dr. Andreas Bersch , General Manager , Agentur BRANDPUNKT Jakob Muziol , Konzernkommunikation/Marketing, ARAG Versicherungen
PRACTICE
12:15 Uhr
Gemeinsames Mittagessen
13:30 Uhr

SOCIAL MEDIA MARKETING IM B2B-BEREICH

PRACTICE
13:30 Uhr
  • Strategie: Was macht DATEV in Sachen Social Media - und warum? Aktivitäten: Erfahrungen mit Social Media Plattformen Organisation: Monitoring, Guidelines und Prozesse Ausblick: Warum an Facebook auch für B2B-Unternehmen kein Weg vorbeiführt
Sprecher/in: Tapio Liller , Managing Director , Oseon Conversations Christian Buggisch , Leiter Online-Kommunikation, DATEV eG
PRACTICE
14:00 Uhr
Tapio Liller
Sprecher/in: Tapio Liller , Managing Director , Oseon Conversations Jens Frederik Bender , Founder/ Managing Director , IntraWorlds GmbH
PRACTICE
14:00 Uhr
  • Mehrwert von Kommunikation 2.0 im B2B-Umfeld Was können Unternehmen im B2B-Umfeld mit Social Media-Kampagnen erreichen? Xing, Twitter & Co.: Social Media-Aktivitäten bei Siemens IT Solutions and Services
Sprecher/in: Tapio Liller , Managing Director , Oseon Conversations Angélique Werner , Head of Global Marketing and Communications, Siemens IT Solutions and Services GmbH
PRACTICE
14:30 Uhr
Session-Pause
14:40 Uhr

ERFOLGSFAKTOREN FÜR VIRALE KAMPAGNEN

PRACTICE
14:40 Uhr

Telefonauskunft 11880: Wie das Social Web die Werbestrategie der telegate verändert hat

  • Gezieltes Monitoring der humorvollen, selbst entwickelten Merksätze von Verbrauchern für die Telefonnummer Vorstellung der verschiedene Aktionen im Social Web, mit denen telegate das kreative Potenzial der Verbraucher aufgreift und sie an die Marke bindet
Sprecher/in: Dr. Nils Andres , Geschäftsführer, Brand Science Institute Eva Wolf , Brand Manager, telegate MEDIA AG
PRACTICE
15:10 Uhr
  • Die Rügenwalder Mühle - Kurzer Historischer Exkurs Im Social Web vor dem eigenen Engagement Start in die Kommunikation und Dialog-Pflege
Sprecher/in: Dr. Nils Andres , Geschäftsführer, Brand Science Institute Thomas Ludwig , Produktmanager, Rügenwalder Mühle, Carl Müller GmbH & Co. KG
PRACTICE
15:40 Uhr
Kaffeepause
PRACTICE
16:10 Uhr
Sprecher/in: Björn Negelmann , Geschäftsführer, [n:sight] market & technology research Pétur Jóhannes Óskarsson , Researcher, CCP Christian Gründig , Director Customer Value Management , XING AG
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